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中國推出新的網絡遊戲限制措施 導致科技股暴跌

【人民報消息】週五(12月22日),中國公佈限制網絡遊戲行業的草案後,騰訊控股等科技巨頭的股價暴跌,市值蒸發數百億美元。

美國之音報導,中國國家新聞出版署就《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》公開徵求意見。其中提出,網絡遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。

草案規定,所有網絡遊戲須設置用戶充值限額,並在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。

草案還規定,網絡遊戲出版經營單位在境外運營發行遊戲,應自覺遵守網絡遊戲內容禁止性規定,堅守中華文化立場、遵循國際規則和文化傳播規律,不得危害國家安全、損害國家榮譽和利益。。

草案公佈後,騰訊在香港的股價下跌了15%以上,而其競爭對手網易的股價下跌了30%以上。

作為對大型科技公司大規模打擊的一部分,中國政府於2021年首次對遊戲行業採取行動,其中包括對兒童在線遊戲的時間設定嚴格上限。

就收入而言,騰訊是該領域的全球領導者,主導著亞洲市場,並在世界各地投資遊戲工作室。據彭博新聞社(Bloomberg news)報導,週五的消息使該公司的股價蒸發了約540億美元。

整個香港恒生指數都受到了衝擊,下跌了4%以上。由於預期美聯儲(Federal Reserve)將在明年降息,它一直與全球市場一道反彈。

遊戲公司XD下跌約15%,其他科技公司也受到打擊,美團下跌超過2%,阿里巴巴下跌1.8%。

遊戲諮詢公司Niko Partners中國區副總裁曾曉峯對彭博社表示:「這將對中國絕大多數遊戲造成打擊,除了那些出售副本的遊戲。」「公司需要徹底改革他們的盈利模式,包括如何向不同層次的玩家收費。」

一些獨立遊戲工作室表示,這些規定可能是一個機遇。

成都市漢家松鼠網絡科技有限公司首席執行官成功表示,專注於創新和高質量用戶體驗的工作室可能會受益。「過去,該行業感覺有點像劣幣驅逐良幣。」他告訴法新社。

「每個人都專注於讓玩家獲得更多充值。只有那些收入最高的公司才有能力在廣告上投入更多資金,從而獲得更多玩家。」他說:「這是一個惡性循環。」△


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